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《英雄聯(lián)盟》9.24b版本更新:新英雄厄斐琉斯被砍

  今日,《英雄聯(lián)盟》進(jìn)行了全區(qū)停機(jī)維護(hù),正式更新了9.24b版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為03:00-12:00。在本次更新主要為平衡性改動(dòng),主要對(duì)牛頭、蓋倫、納爾、EZ,大頭、厄斐琉斯等英雄進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。除此以外,英雄聯(lián)盟對(duì)元素亞龍和龍魂有一些跟進(jìn)改動(dòng),同時(shí)對(duì)穿甲裝備也有一輪調(diào)整。

  1. 牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔

  

  提升部分基礎(chǔ)屬性。被動(dòng)治療量增加。

  目前阿利斯塔有些弱,因此英雄聯(lián)盟上調(diào)了他的部分屬性,同時(shí)給予了他在線上更好的續(xù)航能力。

  2. 殘?jiān)轮C 厄斐琉斯

  

  熒焰的R爆炸半徑降低。

  他的熒焰強(qiáng)化大招太容易命中(當(dāng)命中時(shí)造成的傷害太高了),因此英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)決定削弱這個(gè)技能。

  3. 探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

  

  Q傷害收益提高。

  提升伊澤瑞爾游戲中期的技能遠(yuǎn)程騷擾能力,這是對(duì)于行竊預(yù)兆符文移除導(dǎo)致伊澤瑞爾大量資源損失的補(bǔ)償。英雄聯(lián)盟想要找到一些能與他的戰(zhàn)斗技能辨識(shí)度產(chǎn)生共鳴的東西。

  4. 德瑪西亞之力 蓋倫

  

  E旋轉(zhuǎn)傷害增加。

  英雄聯(lián)盟部分回調(diào)了攻速蓋倫9.24版本的削弱,因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)對(duì)于英雄聯(lián)盟想要完成的任務(wù)而言有些太過嚴(yán)格了。

  5. 迷失之牙 納爾

  

  Q傷害收益提升。W基礎(chǔ)傷害在高級(jí)時(shí)提升。

  英雄聯(lián)盟有一些增強(qiáng)納爾的空間,特別是他已經(jīng)不像以前那樣在職業(yè)聯(lián)賽中如此活躍了。

  6. 法外狂徒 格雷福斯

  

  E冷卻時(shí)間降低。

  去年英雄聯(lián)盟通過不同的方式強(qiáng)化了格雷福斯的地位,但他卻從未達(dá)到英雄聯(lián)盟想要看到的預(yù)期。英雄聯(lián)盟通過一個(gè)改動(dòng),強(qiáng)化了他的機(jī)動(dòng)性,裝彈節(jié)奏以及疊加純爺們層數(shù)的能力,好再推他一把。

  7. 大發(fā)明家 黑默丁格

  

  W基礎(chǔ)傷害降低。強(qiáng)化后的E傷害降低。

  目前,黑默丁格在線上過于強(qiáng)勢(shì),同時(shí)他還很擅長(zhǎng)突破敵人。本次削弱將為他提供更多與R技能搭配的選擇,而不再是默認(rèn)優(yōu)先選擇E技能。

  8. 惡魔小丑 薩科

  

  E傷害收益降低;消耗不隨等級(jí)變化。

  無論是AD打野,AP打野還是AP輔助,薩科的整體表現(xiàn)都超出預(yù)期。因此英雄聯(lián)盟必須做點(diǎn)什么。

  除了英雄的相應(yīng)調(diào)整外,游戲?qū)埢暌策M(jìn)行了削弱,讓它們的整體強(qiáng)度與云霄龍魂保持一致。鑒于擊殺元素亞龍所獲得的基礎(chǔ)增益也被削弱了,因此無需像龍魂那樣對(duì)它們進(jìn)行大刀闊斧的削弱。同時(shí)對(duì)穿甲裝備也有一輪調(diào)整,加強(qiáng)了鋸齒短匕、夜之鋒刃的攻擊力。

  今日,《英雄聯(lián)盟》進(jìn)行了全區(qū)停機(jī)維護(hù),正式更新了9.24b版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為03:00-12:00。在本次更新主要為平衡性改動(dòng),主要對(duì)牛頭、蓋倫、納爾、EZ,大頭、厄斐琉斯等英雄進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。除此以外,英雄聯(lián)盟對(duì)元素亞龍和龍魂有一些跟進(jìn)改動(dòng),同時(shí)對(duì)穿甲裝備也有一輪調(diào)整。

  1. 牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔

  

  提升部分基礎(chǔ)屬性。被動(dòng)治療量增加。

  目前阿利斯塔有些弱,因此英雄聯(lián)盟上調(diào)了他的部分屬性,同時(shí)給予了他在線上更好的續(xù)航能力。

  2. 殘?jiān)轮C 厄斐琉斯

  

  熒焰的R爆炸半徑降低。

  他的熒焰強(qiáng)化大招太容易命中(當(dāng)命中時(shí)造成的傷害太高了),因此英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)決定削弱這個(gè)技能。

  3. 探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

  

  Q傷害收益提高。

  提升伊澤瑞爾游戲中期的技能遠(yuǎn)程騷擾能力,這是對(duì)于行竊預(yù)兆符文移除導(dǎo)致伊澤瑞爾大量資源損失的補(bǔ)償。英雄聯(lián)盟想要找到一些能與他的戰(zhàn)斗技能辨識(shí)度產(chǎn)生共鳴的東西。

  4. 德瑪西亞之力 蓋倫

  

  E旋轉(zhuǎn)傷害增加。

  英雄聯(lián)盟部分回調(diào)了攻速蓋倫9.24版本的削弱,因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)對(duì)于英雄聯(lián)盟想要完成的任務(wù)而言有些太過嚴(yán)格了。

  5. 迷失之牙 納爾

  

  Q傷害收益提升。W基礎(chǔ)傷害在高級(jí)時(shí)提升。

  英雄聯(lián)盟有一些增強(qiáng)納爾的空間,特別是他已經(jīng)不像以前那樣在職業(yè)聯(lián)賽中如此活躍了。

  6. 法外狂徒 格雷福斯

  

  E冷卻時(shí)間降低。

  去年英雄聯(lián)盟通過不同的方式強(qiáng)化了格雷福斯的地位,但他卻從未達(dá)到英雄聯(lián)盟想要看到的預(yù)期。英雄聯(lián)盟通過一個(gè)改動(dòng),強(qiáng)化了他的機(jī)動(dòng)性,裝彈節(jié)奏以及疊加純爺們層數(shù)的能力,好再推他一把。

  7. 大發(fā)明家 黑默丁格

  

  W基礎(chǔ)傷害降低。強(qiáng)化后的E傷害降低。

  目前,黑默丁格在線上過于強(qiáng)勢(shì),同時(shí)他還很擅長(zhǎng)突破敵人。本次削弱將為他提供更多與R技能搭配的選擇,而不再是默認(rèn)優(yōu)先選擇E技能。

  8. 惡魔小丑 薩科

  

  E傷害收益降低;消耗不隨等級(jí)變化。

  無論是AD打野,AP打野還是AP輔助,薩科的整體表現(xiàn)都超出預(yù)期。因此英雄聯(lián)盟必須做點(diǎn)什么。

  除了英雄的相應(yīng)調(diào)整外,游戲?qū)埢暌策M(jìn)行了削弱,讓它們的整體強(qiáng)度與云霄龍魂保持一致。鑒于擊殺元素亞龍所獲得的基礎(chǔ)增益也被削弱了,因此無需像龍魂那樣對(duì)它們進(jìn)行大刀闊斧的削弱。同時(shí)對(duì)穿甲裝備也有一輪調(diào)整,加強(qiáng)了鋸齒短匕、夜之鋒刃的攻擊力。